"Un espion compatissant" : l'espion atomique adolescent "Oppenheimer" laissé de côté
Jul 05, 2023La zone de construction sur l'autoroute 99 à Merced suscite des inquiétudes après un décès
Aug 18, 2023Un audit du comté met en garde contre la sécurité des vélos sur Pescadero Creek Road
Aug 08, 2023« Ceux-ci ont transformé mes lumières obsolètes » : 46 choses pour donner à votre maison un aspect neuf
Jul 29, 2023Soyez prêt à faire face à un traumatisme
Jul 15, 2023The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition Patch 1.3 vise à réduire la compilation des shaders et les bégaiements de traversée
La semaine dernière, Private Division et Virtuos Games ont publié une toute nouvelle mise à jour pour The Outer Worlds : Spacer's Choice Edition. Selon les notes de version, la mise à jour 1.3 vise à réduire à la fois les bégaiements de compilation des shaders et de traversée.
Pour aller plus en détail, le patch 1.3 apporte des améliorations au cache PSO pour résoudre les problèmes de blocage sur PC. De plus, il met à jour les ressources d'environnement pour réduire le bégaiement dans Roseway et propose des améliorations pour éviter les accrocs sur toutes les plates-formes.
La mise à jour 1.3 contient également des correctifs spécifiques au PC. Par exemple, il rééquilibre les paramètres SSGI sur PC. Il corrige également les problèmes de ghosting causés par FSR. De plus, il résout la mauvaise info-bulle d’inventaire lorsque vous jouez sur PC avec une manette de jeu.
Comme toujours, Steam téléchargera ce patch la prochaine fois que vous lancerez son client. Ci-dessous, vous pouvez également trouver son journal des modifications complet.
John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient grandement les communautés de modding et indépendantes. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites Web de jeux. Bien qu'il soit un joueur inconditionnel sur PC, ses racines de jeu se retrouvent sur les consoles. John aimait - et aime toujours - les consoles 16 bits et considère la SNES comme l'une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a conquis par rapport aux consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique emblématique dédiée à l'accélérateur 3D, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de niveau supérieur sur « L'évolution des cartes graphiques PC ».